Règle de jeu

Contenu du jeu

140 cartes dont 128 cartes « images », 11 jokers et 1 carte Rébustory, 1 sabot distributeur de cartes, un sablier, un carnet des scores et une règle de jeu.

But du jeu :

Former des rébus et être le premier joueur à arriver au score de 300 points pour être sacré vainqueur de la partie.

(Chaque joueur aura joué le même nombre de tour : voir le paragraphe <<FIN DE LA PARTIE>>)

EXEMPLE : CHAT + POT = CHAPEAU

rébus : chat + pot = chapeau

Début de la partie :

Bien mélanger les cartes et distribuer 10 cartes à chaque joueur. L reste des cartes est placé dans le sabot, faces cachées.

Le 1er joueur (tirage au sort) commence :

il pioche une carte dans le sabot (cela lui fait 11 cartes).

S’il peut, il dépose devant lui toutes les cartes formant des rébus, puis il compte tous ces points et les marque sur le carnet des scores. Il jette l’une de ses cartes restantes dans ses mains dans le sabot face visible, s’il n’a plus de cartes en mains, car il a déposé ses 11 cartes pour former des rébus, il ne jette rien. Puis il reprend dans la pioche un nombre de cartes pour avoir toujours 10 cartes en mains.

Et c’est au tour du 2ème joueur (dans le sens des aiguilles d’une montre), il pioche à son tour une carte dans le sabot. Puis il dépose devant lui les cartes qui composent des rébus qu’il peut faire. Et ainsi de suite comme le premier joueur.

Formation des rébus :

Simple : 2 cartes, 3 cartes, 4 cartes à la suite, etc…

Croisé

Multiple = simple + croisé

Les exemples :

formarion des rébus simple croisé multiple rébustory

Le Joker, la carte Rébustory :

règle de jeu du joker et du rébustory

Comment compter les points ?

règle de jeu du Rébustory : comment compter les points

Fin de partie :

Règle de jeu de Rébustory : fin de partie

Caractéristiques du jeu Rébustory :

À partir de +6 ans – famille

De 1 à 6 joueurs

Ne convient pas aux enfants de 3 ans et moins

Chaque joueur joue avec son vocabulaire et son niveau, des joueurs d’âges différents peuvent jouer ensembles.